Monthly Archives: 2006年10月

To love is to love

继续陷入Happy向GAL中无法自拔,PP之类都懒得动啊。
很多人问我,像你这么内涵的人为什么会是纯爱向呢?事实上我根本没有那么内涵,虽然现在我那纯爱only的only有点不全对,但是还是纯爱为主。而至于为什么纯爱only,那完全是个人喜好问题和内不内涵一点关系都没有,难道会因为喜欢猎奇向就变内涵了?小众不等于内涵,正如我们玩GAL的人,对于这世界上的大多数人来说,恐怕连点内涵成分都没有。不过说回来,现在内涵这词到底算是褒义还是贬义呢…… = =
很多人现在都以玩纯爱为耻,其中一部分确实是那种见识过多了的老鸟,确实对这类比较反感了,不过大部分都是在跟风,认为与众不同是水平的体现。喜好纯爱有什么错呢,大多数人都是靠美好的东西生存下去的,我在这点上不小众呢。其实游戏本身的素质和游戏的类型一点关系都没有,游戏的素质和个人的喜好也一点关系都没有。不可能因为沙耶很出色,我就要喜欢内脏大餐;不可能因为蝉鸣很赞,我就要喜欢砍人。杀伐并不意味着什么,果冻也不是人人都喜欢吃的。我其实很看不起因为某物开始在内涵群体中走红就去跟风去追的人,这种人连和我这不喜欢这种东西的人来讨论的资格都没有。正如当时和熟影在战蝉鸣前谈到的那样,能控蝉鸣的人不简单。说回来,要不是蝉鸣动画和几位热心人士的大力推广(比如花花和hunter)估计知道蝉鸣是啥的人都没有几个。而事实上只是看着动画的人和为此玩游戏的人根本是没法理解蝉鸣的美的。正如大陆某“著名”杂志X友评论的——蝉鸣就是卖萌的杀人剧。大部分人都是这个心态而已。而所谓的真相相对蝉鸣的真正的美来说真是微不足道,对于那种是要玩出个结果的人来说,请去看侦探小说吧,请不要浪费时间在蝉鸣上,又长又臭呢。正如月姬并不是因为它本身而是因为gba hgame和MB而出名一样,真正美的东西其实并没有太多的人会去爱。这是对这些内涵作品的真正悲哀,这也就是为什么猫猫离我们远去了的原因。
水仙花估计说起来很多人都有玩过,不过有几人知道水仙花的创作目的呢?水仙花和别的东西不同,她的创作目的什么的并不需要去猜,只是看你去不去看而已。不过确实也没有必要,因为估计不去看的人永远不会在过了一遍之后再用另一方法再去看同样的东西。不过水仙花很幸运,因为她不长,不商业,不难理解,还有知名的组织来为她汉化,所以至少,总算有很多人可以得以一见。很多其他的东西就没那么幸运了。

喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢
Liebt weil liebt.
Love is just because love.

最近有很多东西想写,但是都没有时间,慢慢来就好。(死)
不过说实话,确实一天24小时太短暂了。
上帝啊,请给我一天48小时吧。
Thema BGM: エタ一ナルラブ (又是犹豫多次的选择OTL,本来想用 Heart to Heart ,但是总觉得和一直以来的风格不太和,于是想用 ありかとぅ 但是似乎又和想表达的东西不太一样,于是选择了现在用的 エタ一ナルラブ )

无间

被劝诱去看了所谓的美版无间道,结果……好后悔……浪费时间啊……。
说起来,我好像连片名都忘了……
不过说实话,不知道是米国人理解能力差还是再现能力差,反正对于我来说,这片拍得真恶心。不过也可能我是对无间道比较先入为主,或者是最近的小毛病,评价简单化,情绪化……就像前不久,我刚刚彻底否定了ave;new的BBR BGM,现在仔细听过Nasty Rain之后,又必须自打耳光地说,并不是所有曲子都糟糕的一塌糊涂,但是为啥主要的BGM都一塌糊涂呢……谜啊。不过让人惊喜的就是这OST的包装,虽然从名字就有点预感,但是拿到手里还是震撼了,孤独的少佐,孤独的酒杯,不,也许酒杯并不孤独,只是寂寞罢了。或許應該說在哪個時代,強者都是寂寞的吧……
果然还是讨厌雨啊,軍曹
やはり この雨嫌いな,軍曹
嗯,又跑题了,说回来,似乎为了避免刚刚说的情况出现,就详细点好了,首先是角色方面,说起来除了黑帮老大,也就是“韩琛”啦,之外,没有任何人能给我留下什么印象,哦,对了还有警察那边的某人。而事实上这片给我的印象也就限于基本上每句都出现的fuck…………从头fuck到尾啊,汗。角色的选择上实在是缺乏个人魅力,特别警察那边的,就是“刘建明”啦,更加空白啊,而且没有10年的苦行,没有两位无间者之间的针锋相对,更缺乏两边的boss的搏杀,而且居然还有去某楼堵人的时候不堵消防梯的可笑事情,虽然是为了主角还没到死的时候,但是也太搞笑了吧。基本上也缺乏卧底们斗智斗勇的表现,其他的人更加是大龙套。而且更不知道让人怎么说的“BUG”就是某人最后找警察居然专找某人的手下 =_=,明明又可以信赖的人在……又不是没有人知道身份了。抱歉都用某人,因为我已经忘了那些人的名字了。还有这片子基本上可以用没有BGM来形容……总体来说,真的是部浪费时间的东西,也许因为低成本?建议米国人还是像DE国人一样看翻译过去的原版好了。
受身无间者永远不死,寿长乃无间地狱中之大劫。
最近看GAL引擎的时候,发觉各个引擎在资源占用上的特点真的很不同,geko是内存,krkr是平均,NC是硬盘,TH是CPU,看源码的时候才发觉这玩意写得真不够好,很多地方都要重计算,gal能这么吃cpu的倒真是少见,当然BS是最赞啦,不过这玩意不算GAL引擎就是了= =b,CS2引擎比较吃显卡,属于稀罕的类型,显卡好就可以跑得快。说起来alice其实算是很有想法的,system39算是典范。

Thema BGM: Reverie (Nasty Rain)

杂谈

Heute spielte Bayern ein DFB-Spiel gegen FC Kaisserslautern mit 1 zu 0. Otti hatte das Tor. Ich muss sagen, Bayern nicht viele Methode hatte. Nach dem 1 zu 3 Verlieren muss Bayern sich bestätigen,dass sie noch 1. platz im BL ist. Bremer spielt schön und mit Passion. Im Vergleich zum Bremer ist es Bayern keine Übermacht.

有朋友问我为什么有些你平时常说的东西你不写呢,当然,不是什么东西都能写的,有很多东西都要考虑后果的,而且不单自己,还要考虑和你有关系的人。
不过我不得不说,所谓的信息管制倒是真的很厉害,至少,当你接触自由世界之后会有两个世界的感觉。当然我也不得不说,现在都在走两个极端,大部分人在这些方面都没有一个完整的认识,而且还都认为自己是客观的,真实的。
当然,我还是会继续为有需要的朋友提供信息,虽然我对这些信息本身并不负责。
现在Prison Break是怎么连载的我不太清楚,似乎是我当时后期的办法,因为似乎还是有一大堆每次都换的初翻,当然我是不太欣赏这种求速度的策略的,特别我不做了之后我不知道还有没有能控制全局QC的人。不过在英文人才如此繁盛的今天,这种担心似乎是很没有必要的。毕竟也管不了更多了。不过偶尔在yotobe上面搜索了下,发觉米莎派似乎是种全球现象,许多国外的同好都是米莎派,果然这样的感情美啊-___,-
Everybody speak English.
又继续听了一次DC TV的drama chapter 1,也就是樱篇,还是感触良多,注定得不到幸福的人算什么呢,纵有约束,却空白,不能实现的约束比没有更可悲。约束不是一个人能完成的。最后的时候,sakura那句“stop,今はいいよ。”让我再次明白了,对于真正的感情来说,真的只要很简单很简单的东西就够了,一句承诺,一个约束,一句关怀,一次褒美就能成为理由。为爱而活的人就是这么chun。
雪希淫乱,音梦腹黑。(无意义,大嘘)
突然又想起了PITETAN,心头再次再次绞痛,虽然不止一次对自己说过,这样就很好了,至少我们还能相信爱,但是正如我后来讨伐智代时候说的那样,最重要的人不在了就是不在了,这无法用任何美好的理由掩饰的。或许最近会再次写文吧

Thema BGM: 記憶のゅりかご (曾想用 未來へのMelody 但是最後還是覺得,這首DCPS歌集中唯一一首非欢乐主调的曲子最好,对于要承受永恒之苦的人来说,未来什么的算什么呢。其实最主要是因为它是桜,也就是田村ゆかりさん唱的啊![死])

Death in twilight

Ich habe heute eine DBF-Spiel( FC Köln gegen FC Schalker 04) geschauen, Was ein Spiel es ist!
Trotzdem FC Köln nicht BL-term mehr ist,haben sie noch BD Temperament. Wenn man der Gesang der 50.000 Menschen im RheinEnergieStation gehört, blaube man das stimmt. Es ist doch nötig, viele Fans haben.
Die Spiele ist unglaublich, weiß man nicht,welche term BR-term ist. Köln attakkierte in jeder Zeit, selbst in EX-Zeit. Sie sind jung, und spielen sehr schnell wie ein EB-term. Und haben sie auch guten Paß. Fast jerder man kann eingefügten Paß.Im Vergleich zum Köln ist es 04 wie ein zweite-Lega ist.
Aber Junge macht fehler,nach Köln hat zwei mals Tor schlagte 04 zurück,trotzdem 04 eine rot-Karte bekommt, hat 04 auch zwei mals Tor und bringte 04 die Spiele zu EX-Zeit.
Dann der man,der gute Körperkraft hat, meistert das Spiel. Noch ein mal zwei-Tor. Köln habe unkonsultiert gewonnen.
Ich glaube,wenn FC Köln spielt wie in dieses Spiel,stimmt sie wieder BL-term bekommen.

突然又开始考虑死了,大概是因为最近终于静下心来Narcissu 2nd的原因吧,虽然并不是第一次感受到人的生命的脆弱,但是却依然惆怅,人,总要死的,虽然那一天迟早要来临,人却挣扎着想要活下去,这是人最像种正常的动物又最不像种正常动物的地方,虽然无论如何都想活下去却往往不得不选择死亡,作为一个人的好处就在于你可以战胜自己的本能去自杀,自杀并不是不想活下去,往往是单纯得没法活下去了而已,人这种东西是需要希望的,彻底失去了希望的那一天就是死去的那一天,take one’s own life 或者 不再作为一个人。
我追求着永恒,尽管也不止一次的了解了永恒的痛苦。记得辐射最后,当“我”终于可以说出,Goodbye Foreverlife。的时候,我是多么欣慰于自己并不是永恒的生命啊。然而,人这种东西就是矛盾的集合体,仅仅是因为想要多一点时间,于是开始追求永恒。Ich habe keine Zeit,这句话大概每天要被重复无数次,但是有谁是真正了解到底这句话对我们有什么意义呢。
或许,I can be both God and Devil, since I’ve tried to raise the death from the steam of time. 算是最好的总结了吧。
写这篇东西的时候,不知道是不是偶然,iPod随机播放到了久石让的Piano Stories的ACT 3:The Twilight Shore,当夕阳的曲调响起的时候,你的Sign of Twilight会是什么呢?The Sign,The end of this world,还是 tomorrow is another day呢。

Thema BGM:銀のク一ベ
(后记:也许不该是 銀のク一ベ ,或者应该是 7F ,也许neko自己的选择更正确,那么就应该是 エメラルドの海 了。悲伤、消极、无望、深刻、感动,不管是哪个都好,正如片冈先生所说,这就是你得到的东西而已,也就是我提到的,面对同样的黄昏,你的Sign of Twilight会是什么呢?)

黑化吧

没有和外界接触的渠道,于是只剩下书本和机器,百无聊赖之际,尝试起了最近的新GAL。说起来,自从发生了和自己有关的黑化事件之后我就对“黑化”格外敏感,甚至可以说非常嫌恶,以至于到了GAL中也是如此,SD的时候就爆发过一次,而到了Shuffle! TV的时候则达到了顶峰。而最近看到Reall? Really!可能真的玩黑化的时候,更加是想暴走。但是现在玩了某两个物体之后,却发觉事实给了我无情的一耳光,明明这样的三角,这样的黑化,为什么却让我如此兴奋莫名?为什么我会有种很爽的感觉?太简单,因为你只是虚伪的说着你不喜欢黑化,事实上你对黑化这种东西有着异样的嗜好,只不过之前黑化的是你过于喜欢的人物,于是你心痛了,于是你以为你是那种讨厌黑化的好人,当黑化的并不是你那么在乎的人的时候,你就只是像看杀头的旁观者一样冷漠,兴奋莫名。
嘘つき
我大概只是,想起自己经历的事情,于是产生了两种情绪,共鸣和幸灾乐祸,正是这样,我并不是因为自己真的对这种事情讨厌,甚至可以说可能是很喜欢。所以我当时选择的是逃避而不是给出一个答案,让那种关系继续,让黑化的源泉继续。而琳的那一句“你只是不想看到眼泪而已。”更是让我心安理得的继续逃避,直到时间冲淡一切。
人果然是种虚伪的动物,我也不例外。
在黑化的哭喊声中,我望向屋顶,而手指则让那哭喊继续着 继续着…